Szabályzat

Jelentkezés

•       2024.09.20.-ig a kormendbowling@gmail.com e-mail címen, vagy a 06301230311-es telefonszámon a csapat nevével, csapattagok névsorával lehetséges.
•       Nevezési díj a KBE tagoknak ingyenes, egyébként 6000 Ft/fő

      


Verseny időpontja

A bajnokság 2024.09.24. – 2025.04.30. között zajlik, alapszakasz egy fordulóból áll, majd alsó (5-8 vagy 5-7) és felsőházi (1-4) forduló oda-vissza vágó. Ezek után alakul ki a rájátszás előtti végső sorrend, amennyiben a létszám teljes. Nyolc csapatnál kevesebb vagy több induló esetén a záró időpont módosul.

Az első 10 csapat jelentkezése lesz elfogadva.

Versenyszabályzat

A bajnokságon bárki részt vehet, kortól, nemtől függetlenül.

Résztvevők

•       csapatok: 3 játékos + csere játékosok (Max. 7 cserejátékos)
•       a bajnokságon részt vehet bárki
•       nevezési díj a KBE tagoknak ingyenes, egyébként 6000 Ft/fő

Költségek

A részvétel a versenyen saját felelősségre történik, ennek költségei és kockázatai a versenyzőt terhelik, illetve annak szüleit / gyámját a kiskorúak esetében.

A selejtező alatt, minden mérkőzés végén a csapatok kifizetik a pályahasználati díjat, a mérkőzés időtartamának függvényében. 3000 Ft / óra / pálya –az ár az ÁFA-t tartalmazza)

A fizetés történhet: kártyával, illetve készpénzben a helyszínen.

A bajnokság folyamata

A csoportmérkőzések során 3 csapattag 4 sorozattot gurít le, összesen 12 sorozat csapatonként.

GURÍTÁSSZÉRIÁK IDŐTARTAMA: Gurítás (sorozat) időtartama: 15 perc

A csapatkapitányoknak kell figyelni a feltűnő időhúzásra, és figyelmeztetéssel kell élni a szabálysértést.

A csapatok 3 fő kezdő plusz 7fő csere játékos, összesen 10 főből tevődnek össze. A tagok neveit a jelentkezésnél kell leközölni, utólagosan csak akkor vehetnek fel új játékost a csapatok, ha a 10 főt még nem érték el csapat szinten. Nem lehet pótjátékos egy csapatban olyan személy, aki másik csapatban már szerepel. Sorsolás alapján, eldől, hogy a csapatok melyik napon és időpontban játszanak egymás ellen.

A versenyző csapatok az ellenfél csapattal egy időben lépnek a számukra kijelölt pályára. Minden csapat minden csapattal mérkőzést kell, játsszon.

A kisorsolt összerendeléseknek megfelelően a csapatok „vak írással” döntik el, hogy ki milyen sorrendben ír fel a bírói lapra dobási sorrendet. Mindkét csapat felírja tetszőleges sorrendben a játékosai nevét és azt egymás mellé írják fel a bírói lapra. Rájátszásban a jobb helyen rangsorolt csapat ír másodszor. A tabellán rosszabb helyen álló csapat a verseny kezdte előtt 15 perccel, a bírói lapra felírja a játékosai rangsorát (pótjátékosokkal együtt), a második csapatnak jogában áll az ellenfél csapat névsorának függvényében pályára helyezni játékosait.

A csapatkapitányok közösen vezetik a mérkőzés eredményeit egy eredménylapon, melyet aláírva átadnak a versenyszervezőnek a mérkőzések végén.

Az eredmény táblázatban külön vezetődnek a csapat pontszámai, átlaga, valamint a csapattagok egyéni eredményei.

A cserejátékosok csakis a sorozatok között léphetnek be- illetve ki, mérkőzésenként max. 7 csere lehetséges – a lecserélt játékos már nem léphet újra pályára ugyanabban a fordulóban.

A pályabeosztás mindegyik fordulónál a szervező által kiírt pályán történik.

 Minden mérkőzés előtt a dobó játékosnak 4 gurítás engedélyezett.

Az egyéni pontszám alapján is rangsorolva lesznek a versenyzők, nemcsak a csapatok eredménye szerint (a csapattagok eredményei összegezve alkotják a csapat eredményét).

A csapat össz-fája, a játékosok által legurított fák plusz a játékosok segéd pontjaiból (handicap-böl) tevődik össze, mely minden verseny végén a csapat 12 sorozatából összegyűlik.

Pontozás/Eredményszámolás

Egy fordulóban, az egymás ellen sorsolt csapatok ugyanarra a pálya-párra állnak fel és egymás ellen fognak küzdeni, azaz egymással szemben lesznek pontozva.

A csapatok játékosai egymás ellen fognak játszani, a sorrendet hogy ki-ki ellen fog játszani a csapatkapitányok állítják fel és abban a sorrendben írják fel a bírói lapra a játékosokat. Minden játékos1 pontot tud szerezni csapatának sorozatonként, így egy játékos egy mérkőzésen maximum 4 pontot szerezhet, egy csapat játékosai által maximum 12 pontot tud összegyűjteni egy mérkőzésen. (A1 vs. B1, A2 vs. B2)

Az a csapat, amely a mérkőzés során a legnagyobb csapat-össz-fát plusz handicap-et üti, az a csapat további 2 pontot kap a nyert meccsért.

Így egy fordulóban egy-egy csapat 0 – 14 pont közötti pontot tud megszerezni, e pontok összegzésével fog kialakulni a bajnokság végső rangsora a csapatok között.

Holtverseny esetén

  1. A mérkőzésekben, minden sorozat után, amennyiben egyenlő az ledöntött fák száma, akkor az utolsó gurítás értéke dönt, ha ez is egyenlő, akkor az azt megelőző gurítás dönt, ha az is, akkor az azt megelőző és így tovább addig ameddig egy különböző számhoz nem érnek, ami eldöntheti, hogy ki kapja a pontot.
  2. Ha két csapat között alakul ki holtverseny a csapatok által összegyűjtött fák plusz handicap-ek által, akkor a játékosok által legurított utolsó sorozatok összegét hasonlítjuk össze az ellenfél csapat utolsó sorozatainak összegével. Ha itt is egyenlőség van, akkor az azt megelőző sorokat hasonlítjuk, össze addig ameddig különbséget találunk, és ez dönti el, hogy ki kapja a győztes meccsért járó 2 pontot.
  3. Az esetleges vitákat a csapatkapitányok oldják meg, amennyiben ez nem sikerül, a döntés a szervezőké.
  4. Amennyiben egy női és férfi versenyző között alakul ki holtverseny, abban az esetben a női versenyző tekinthető győztesnek.

Csapat helyezések az alapszakaszban

Egyetlen eredménytáblázat van vezetve, amelyben a csapatok mérkőzésekben szerzett pontjai lesznek figyelembe véve.

Egyenlő pontszám esetében az a csapat nyer, amely a fordulók alatt a legtöbb fát összegyűjtötte.

Rájátszás végső sorrend:

Az 1. helyezett a 8. helyezettel játszik

A 2. helyezett a 7. helyezettel játszik

A 3. helyezett a 6. helyezettel játszik

A 4. helyezett az 5. helyezettel játszik

Az elődöntőbe jutott csapatok közül az alapszakaszban a legjobb helyezést elért csapat azzal játszik aki az alapszakaszban a legrosszabb helyen végzett. Pl: 2-8, 3-5 ha így jutnak tovább. A másik elődöntőt a másik két csapat játsza.

A döntőt az elődöntők nyertesei játszák, míg a 3. helyért az elődöntők vesztesei küzdenek meg.

Mindig az alapszakaszban jobb helyezést elért csapat ír másodszor és rendeli hozzá a játékosait a másik csapat versenyzőihez!

Hat csapat esetén:

1.       Az 1. és 2. helyezett csapat előnyerő
2.       A 3. helyezett a 6. helyezettel játszik
3.       A 4. helyezett az 5. helyezettel játszik

Hét csapat esetén:

1.       Az 1. helyezett csapat előnyerő
2.       A 2. helyezett a 7. helyezettel játszik
3.       A 3. helyezett az 6. helyezettel játszik
4.       A 4. helyezett az 5. helyezettel játszik

Díjazás:

Csapatversenyben díjazzuk az 1, 2, 3,4,5,6,7,8 helyezett csapatokat, következők szerint:

1. helyezett csapat:

Svédasztalos vacsora a Mjus World Resort & Thermal Park Lo Spaghetto éttermében a csapattagok részére és      mindegyik csapattag részére 1 db 2 fős belépő a Thermal Parkba + 1 db 2 órás 1 pályára szóló bowling     utalvány és az első helyezettnek járó kupa és oklevél

2. helyezett csapat:

Mindegyik csapattag részére 1 db 2 fős belépő a Thermal Parkba + 1 db 2 órás 1 pályára szóló bowling utalvány és a második helyezettnek járó kupa és oklevél

3. helyezett csapat:

Mindegyik csapattag részére 1 db 2 órás 1 pályára szóló bowling utalvány és a harmadik helyezettnek járó kupa és oklevél

4-8. helyezett csapat:       

1db 2 órás 1 pályára szóló bowling utalvány és oklevél

Legjobb férfi dobó:

1 db 4 órás 1 pályára szóló bowling utalvány és a legjobb férfi dobónak járó kupa

Legjobb női dobó:

1 db 4 órás 1 pályára szóló bowling utalvány és a legjobb női dobónak járó kupa

Alapszakasz győztes csapat:

1 db 2 órás 1 pályára szóló bowling utalvány és pezsgő

A forduló legtöbb fát gurító játékosa (heti nyeremény):

1db 2 órás 1 pályára szóló bowling utalvány / egy hónapban csak egyszer kaphat egy játékos utalványt, függetlenül attól, hányszor lett legjobb dobó. Mindig az utána következő legjobb dobó kapja az utalványt, ha már Ő is kapott megy tovább.

Egyéni helyezés

  1. A csapattagok egyéni eredményét is rangsoroljuk. Az egyéni eredménytáblázat tartalmazza az összes résztvevő játékos átlag eredményét csökkenő sorrendben a legnagyobbtól a legkisebbig. (A handicap minden játékhoz hozzászámolva.)
  2. Az összes forduló lejártával dőlnek el a végleges egyéni helyezések.
  3. A rangsor felállításában egy játékos eredményeinek, figyelembevételének feltétele az, hogy a versenyző a bajnokság minden fordulójában legurítható sorozatok (game-ek) összességének fele plusz egy játékában részt kell, vegyen, a nők esetében ez minimum 40%. Abban az esetben, ha ez a feltétel nem teljesül, a játékos átlaga nem fog számítani az egyéni rangsor felállításában, a következő olyan játékos lesz a soron következő, amely megfelel e feltételnek.

A csapat vagy játékos nem megjelenése a mérkőzésen

  1. A csapat nem megjelenése a mérkőzésen, annak elvesztéséhez vezet 0-14 eredménnyel. Ez a nem megjelenés nem befolyásolja a csapat átlagot vagy a játékosok átlagát, az átlag eredménytáblázatban.
  2. A jelenlévő csapat összpontszámai beleszámolódnak a pont táblázatba.
  3. A mérkőzés napján, abban az esetben, ha egy csapat nem jelenik meg, a pályák beosztása jobbról balra történik, úgy hogy nem marad szabad pálya a versenyző csapatok pályái között, előnyt élveznek a teljes csapat párok (két egymás ellen küzdő csapat az illető fordulóban)
  4. Amennyiben egy mérkőzésben egy csapat létszáma nem teljes, a hiányzó játékosoknak 50 pontot/ játék kap, minden játékra melyen hiányzott esetleg késett. Ez az eredmény nem számolódik be az egyéni eredmény táblázatba.
  5. Ha egy játékos nincs jelen a pályán, amikor az ő sora következik az első játék első dobásánál (frame), a következő lehetőségekből választhat:
    1. Azok a frame-ek, amelyekről hiányzott 0 pontot kapnak. Ebben az esetben a játékos beléphet és folytathatja játékát, ezek a frame-ek után.
    1. A lekésett játék 50 pontot kap.
    1. Az ellenfél csapatkapitányával való megegyezés és a “skip bowler” funkció aktiválása, míg a hiányzó játékosnak sikerül pályára lépni és lejátszani az elmaradt frame-eket, utolérve társait.
  6. Az 50 pontot érő játékok e büntető pontozás után, nem kerülnek fel az egyéni eredmény táblázatba.
  7. A csere játékos csak a játékok között léphet pályára.

Különleges játékhelyzetek

  1. A játékosoknak nem szabad az egymás mellett lévő pályákon szimultán (egyszerre) kezdeniük, várniuk kell, míg a mellettük lévő játékos gurít, amennyiben ez elsőnek lépett a gurító felületre / pályára (jobb kéz szabályt alkalmazzuk).
  2. Rossz pályán való vagy más játékos helyett történő gurítás nem érvényes (az eredmény letörlődik), új gurítás történik a helyes módon.
  3. Abban az esetben, ha a fákat a sáncból visszapattanó golyó dönti le vagy esetleg a gépezet dönti le, nem egy szabályos gurítás, akkor az így ledöntött fák nem vevődnek figyelembe, a bábukat újra helyezik a technikusok az eredeti pozíciójukba, a játékos pedig újra le kell, döntse azokat. Ha szükséges, az eredmény is kijavítódik.
  4. Az első gurítás után, ha a gépezet más bábukat helyez vissza, mint amik álltak az első gurítás után, akkor a bábuk visszahelyeződnek eredeti helyükre. Ha a gépezet más eredményt jelez, mint a gurítás helyes eredménye, az eredmény kijavítódik.
  5. Közvetlenül a pályatesten nem ajánlott az étkezés, italfogyasztás, illetve tilos a dohányzás. Kerülendő az idegen anyagok cipőtalpon való felvitele a pályára.
  6. Nem engedélyezett több golyó elgurítása egyszerre egy pályán.
  7. Ha golyó a játékos hibájából megüti a bábukat védő korlátot, vagy a bábu lerakó szerkezetet rongálja, vagy a golyó visszahordó szerkezetet rongálja, a játékosnak 0 pont, a dobás érvénytelen, szándékos anyagi kár okozása esetén a játékos a kárt megtéríti.
  8. Amennyiben a védő korlát technikai okokból leereszkedik, a gurítás megismétlődik.

Handicap kritériumok

Handicap rendszerHandicap értékek soronként
Nők15 fa
18 év alatti fiatalok0 fa
14 év alatti fiatalok0 fa
50 év fölötti játékosok0 fa

Sport felszerelés, öltözet:

A versenyzők csak az előírásoknak megfelelő öltözetben állhatnak rajthoz.
A versenyzők öltözéke a következőkből áll:
•       póló, ing vagy blúz
•       nadrág vagy szoknya a nőknél
•       hosszú nadrág vagy rövidnadrág a férfiaknál (alsónadrág kizárva)
Az alábbi esetekben tilos a játékosok pályára lépése, a versenyből való eltávolítás kockázatával:
•       a bowling cipő hiányában, valamint abban az esetben, ha azok piszkosak, szakadtak, elhasználtak, olaj vagy sár foltosak
•       ujjatlan blúzban
•       amennyiben az öltözetén sértő üzenetet hordozó képek, logók találhatóak, valamint ha olyan tárgyakkal szeretne a játéktérbe lépni, amelyek a fentihez hasonló üzenetet sugallnak

Általános játékszabályok:

A szabályok a WTBA Szabályzat által elfogadottak és érvényesek, amelyek a Mjus World Resort & Thermal Park szabályaival egészítődtek ki, az alábbiak szerint:
•       A rendezvény helyszínére étel, ital, kulacs nem hozható be. Csak a helyszínen vásárolt termékek fogyaszthatóak! Aki a szabályt megszegi, azt a szervezők felszólítják a terem elhagyására. Ez a szabály a nézőkre is érvényes!
•       Abban az esetben, ha technikai meghibásodás lép fel, amelynek javítása 30 percnél több időt vesz igénybe, a játék a pálya megjavításától folytatódik a szervezőbizottság döntése szerint
•       Amennyiben egy játékos szándékosan kárt okoz (bármilyen okból kifolyólag), vagy megüti a felszereléseket, a pályában, bútorzatban kárt tesz, a versenyző figyelmeztetést kap, valamint a következő frame-ének értéke 0 (zéró).
•       Amennyiben a tévedés megismétlődik (bármilyen okból kifolyólag), az illető versenyző kizáródik a játékból
•       Szigorúan tilos a bowling cipők talpára bármilyen idegen anyagot felvinni.
•       A játéktérben szigorúan tilos bármilyen kémiai anyag (púder, alkohol, golyótisztító, aceton, stb.) használata.
•       Szigorúan tilos a játék ideje alatt a bowling golyók felületére bármilyen tisztító anyag felvitele, amely alkoholt tartalmaz.
•       Szintén tilos a hasonló anyagokkal átitatott törölközők, törlő kendők használata a golyók tisztítására.
•       Abban az esetben, ha a két fent említett paragrafust nem tartják tiszteletben a játékosok, az illető játékban zéró pontbüntetést kapnak.
•       Bármilyen a játékkal kapcsolatos elégedetlenséget, amelyet a terem technikai felszereltsége vagy a játékosok magatartása okozott, a sértettek, valamint a problémában illetékesek a szervezőbizottsághoz fordulnak, hiszen ők az egyetlenek, akik döntést hozhatnak a versennyel és a játékkal kapcsolatban.
•       Szigorúan tilos, a játéktérben megjelenni ittas állapotban vagy bármilyen kábítószer hatása alatt, a versenyzőket, a nézőket, illetve a szervezőbizottságot sértő, vulgáris szavakkal illetni, vagy fizikai erőszakot alkalmazni. Az említett szabálysértések a versenyből való kizáráshoz vezetnek.
•       Figyelembe véve, hogy nem országos versenyről van szó, minden résztvevő felel a saját egészségügyi állapotáért.
•       A versenybe való beiratkozással minden résztvevő saját felelősségére igazolja, hogy orvosi és pszichológiai szempontból alkalmas a versenyre, amelyben részt vesz, valamint tudomásul vette a jelen szabályzat előírásait és el is fogadta azokat.
•       A versenybe való jelentkezéssel minden játékos elfogadja, hogy nem megfelelő viselkedés, konfliktusgenerálás, hangoskodás, zajongás esetén felszólítást követően a szervezőknek jogában áll a játékost, illetve csapatot a versenyből kizárni.

Üdvözlettel: Horváth Csaba Attila versenyszervező